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英雄聯盟手游大陸版安裝包是英雄聯盟國服版本,風靡全球的一款moba經典游戲,高度還原峽谷戰場玩法,各種炫酷的游戲技能、戰術玩法等你體驗,玩家可自由組隊激進型對戰,玩法逼真,趣味性極高,下載體驗吧!
手游英雄聯盟大陸版本,真正的5V5公平競技對戰,傳承端游純正體驗。人氣英雄,經典還原;公平競技,實力至上;峽谷傳說,掌心再現。策略、戰術、意識、配合,在移動端重現峽谷戰場樂趣。
游戲非常簡單,您可以控制角色躲避敵人的進攻并獲得回報,獲勝者是最后一個。
1.更好的操作手感 還原端游經典炫技操作
2.易上手 高上限 兼具策略深度、戰術多樣性
3.適配移動端 多重創新 MOBA體驗更有趣
4.這并不是單純的MOBA常規玩法移植
5.而是在每一處體驗都進行重新的設計與打磨
6.戰術、策略、深度、意識、決策力
7.R閃、E閃、落地金身、技能連招
1.俗話說得好,野區全是寶,一名優秀的打野可以在游戲前期就帶領全隊確定勝勢,所以今天我們就把視野聚焦在野區以及河道,看看野區中都有哪些中立資源,以及野怪的增益BUFF有哪些作用,學會之后就可以使用打野英雄帶領隊友走向勝利啦!
2.眾所周知,經濟是游戲的制勝關鍵,在峽谷中經濟的來源多種多樣,兵線、野怪、擊殺、助攻、防御塔等等,但其中線上時期是最重要的部分,一旦線上發育良好,那么接下來的團戰中更容易發揮出色。
3.隆哥這次就帶大家了解線上經濟機制!
召喚師技能相關
1. 手游召喚師技能保留了端游中的疾跑、治療、屏障、虛弱、閃現、點燃、懲戒,其中在極地大亂斗模式還可以使用清晰術和雪球,凈化被刪除,TP則被改成了鞋子的附魔在游戲內購買。
2. 現役七個召喚師技能改動最大的當屬打野位必帶的懲戒,手游中打野帶上懲戒后擊殺野怪就能獲得額外的野區經驗,不需要出打野刀,端游升級懲戒的條件是使用五次懲戒,手游中懲戒的升級條件是擊殺四個大型野怪。(大鳥,大石頭人,紅藍BUFF,先鋒大小龍都算為大型野怪,不用懲戒擊殺也算)
符文相關
3. 端游符文系統為1個主系加1個副系,主系里要選擇基石符文和3個主系符文,副系里面要選擇1個副系的2枚副系符文。手游中的符文構成為一個基石符文+3個副系(主宰、堅決、啟迪)各選一枚符文。
4. 端游基石符文共有15個,手游中只保留了電刑、艾黎、相位猛沖、征服者(只有五層的老版本)、迅捷步伐、不滅之握、余震七個。
5. 相比基石符文的改動,手游小符文改動更多。主宰、堅決、啟迪三行各有6枚小符文,主宰系除了暴風聚集和凱旋是端游里出現過的外,其他4個都是目前端游版本沒有的。堅決系跟端游相同的有3個:分別是復蘇之風、骸骨鍍層和調節。啟迪系更是只有1枚法力流系帶跟端游是類似的。
《英雄聯盟手游》4.4b版本更新及平衡性調整公告
各就各位,預備,沖!4.4b版本來啦!
本次更新,戰爭女神希維爾將帶領我們直奔峽谷!緊隨其后的是一項精彩有趣的新活動,以及兩款全新的腥紅之月皮膚!當然,我們也會照例發布平衡性更新!歡迎來到4.4b版本!
版本更新時間: 11月23日9-12點
提醒:內容將在本次更新中陸續推出。
新內容
新英雄
戰爭女神 希維爾
希維爾是著名的寶藏獵人和雇傭兵隊長,在恕瑞瑪沙漠中進行頻繁的契約交易。她的兵器是一柄頗具傳奇色彩的十字刃。她曾贏得過無數次戰斗,雖然她本人報價不菲,但卻深得雇主青睞。她以無畏的決心和無盡的野心著稱,并且以自己的事業為傲,她能從兇險萬分的恕瑞瑪古墓中尋回深埋于地下的寶藏——只要賞金夠高。不過隨著好幾股遠古的力量攪動著恕瑞瑪的根骨,希維爾突然發現自己被裹挾著、拉扯著,卷入了截然不同的命運。
希維爾將于北京時間11月24日早上10點推出。
英雄調整
銳雯
銳雯在對抗其他英雄上,顯得有些脆弱。我們提升了她前期的對抗強度,并且提升了她被動傷害,讓她跟敵人作戰時更容易占據優勢。
符文之刃(P):
傷害:(20%+2%*英雄等級)*攻擊力 >>>(30%+2%*英雄等級)*攻擊力
震魂怒吼(2):
冷卻時間:10/9/8/7秒 >>> 8.5/8/7.5/7秒
雷克頓
我們提升了雷克頓開啟大招之后的傷害和生存能力,讓他可以更輕松地沖入敵人陣中,肆意地釋放他的怒氣。
終極統治(4):
獲得生命值:250/500/700 >>> 300/525/750
冷卻時間:75/75/75秒 >>> 75/70/65秒
傷害:每秒50/100/150+20%法術強度(持續12秒)>>> 每秒70/110/150+20%法術強度(持續12秒)
艾瑞莉婭
艾瑞莉婭在中期團戰表現比較差,因此我們提升了她的傷害能力。并且使她可以更頻繁地限制她的敵人,給他們打上標記并靈活地穿梭在戰場之中。
艾歐尼亞熱誠(P):
滿層后普攻附帶傷害:30~100+25%額外攻擊力 >>> 30~120+30%額外攻擊力
比翼雙刃(3):
冷卻時間:13/12/11/10秒 >>> 12/11/10/9秒
德萊厄斯
我們發現這個版本中,德萊厄斯的外傷效果并沒有那么明顯,這導致了他就算接近了敵人也很難給敵人造成有效的殺傷。我們提升了他的傷害,并增強了他在戰斗中的回復能力。
外傷(P):
每層外傷效果:5秒內造成(13+5*英雄等級+30%額外攻擊力)傷害 >>> 5秒內造成(13+2*英雄等級+40%額外攻擊力)傷害
輪轉飛斧(1):
回復:12%已損失生命值(上限36%)>>> 15%已損失生命值(上限45%)
努努和威朗普
我們提高了努努的打野效率,讓他可以有更多的時間來幫助隊友。同時上調了大招的傷害,如果不及時走出努努大招的范圍,那他會讓敵人見識到冰雪的威力。
吞噬(1):
冷卻時間:11/10/9/8秒 >>> 10/9/8/7秒
回復:60/95/130/165+70%法術強度+9%額外生命值 >>> 80/115/150/185+70%法術強度+9%額外生命值
絕對零度(4):
最小傷害:130/190/250+50%法術強度 >>> 180/240/300+50%法術強度
最大傷害:715/1045/1375+275%法術強度 >>> 915/1245/1575+275%法術強度
加里奧
加里奧現在在各個階段坦度都偏低,不符合他法術坦克的定位。我們增強了他的生存能力,讓他可以更好地守護他的隊友們。
基礎屬性:
基礎生命值:570 >>> 600
基礎護甲:30 >>> 34
潘森
潘森現在的大招冷卻時間太長了,讓他往往會錯失一些可以幫到隊友的機會,因此我們進行了調整,希望他可以更好地在隊友需要他的時候出現。
大荒星隕(4):
冷卻時間:95/85/75秒 >>> 90/80/70秒
斯維因
斯維因作為法師英雄,在中路的表現有些不盡如人意,我們調整了他的技能,增加了他可以從法師裝備中獲得的收益。
狂食鴉群(P):
提供最大生命值:每層魂屑12生命值 >>> 每層魂屑16生命值
惡魔升華(4):
回復:每秒15/25/35+12%法術強度 >>> 每秒15/25/35+15%法術強度
傷害:每秒20/40/60+10%法術強度 >>> 每秒15/35/55+15%法術強度
伊澤瑞爾
伊澤瑞爾前期的消耗能力并沒有達到我們的預期,并沒有達到一個合格射手的標準。因此我們對他進行了加強,讓他前期擁有更強的作戰能力。
基礎屬性:
基礎攻擊力:58 >>> 62
咒能高漲(P):
每層提升攻速:10%(最多疊加4層) >>> 13%(最多疊加4層)
秘術射擊(1):
冷卻時間:5.25/4.5/3.75/3秒 >>> 4.5/4/3.5/3秒
卡爾瑪
卡爾瑪相對比于其他的法師英雄在團戰中比較乏力,因此我們加強了她的技能施放頻率,以及后期的團戰傷害。
心靈烈焰(1):
冷卻時間:10/9/8/7秒 >>> 9/8/7/6秒
超凡之擁(4):
傷害:150/250/350+60%法術強度 >>> 170/280/390+80%法術強度
赫卡里姆
赫卡里姆的前期兼具了坦度和傷害,這使得他可以很早就入侵敵方的野區。因此我們進一步限制了人馬前期的發揮,使他在對抗其他打野英雄的時候不會顯得過于強勢。
基礎屬性:
基礎攻擊力:58 >>> 54
基礎生命值:630 >>> 600
暴走(1):
傷害:10/20/30/40+110%攻擊力 >>> 5/15/25/35+110%攻擊力
8秒內再次施放技能:135%強化傷害 >>> 125%強化傷害
金克絲
金克絲在版本更新中獲得了太多合適的裝備,因此我們調整了她的數值,使她不至于變得無法克制。
罪惡快感(P):
獲得移動速度:150% >>> 140%
總攻擊速度加成:15% >>> 12%
槍炮交響曲(1):
砰砰槍(輕機槍)滿層攻擊速度加成:30/60/90/120% >>> 35/60/85/110%
魚骨頭(火箭發射器)對目標傷害:110% >>> 107%
璐璐
璐璐可以在一個非常安全的位置,給隊友很多的增益,這讓她有些難以反制。我們希望降低她的基礎屬性,讓璐璐的對手們有機會切入到她身邊給她致命一擊。
基礎屬性:
基礎護甲:40 >>> 34
幫忙,皮克斯。3):
護盾:75/110/145/180+60%法術強度 >>> 60/100/140/180+60%法術強度
玩法調整
裝備
三相之力
三相之力作為老牌的熱門裝備,我們對它進行了一定的調整,讓它在新版本中也繼續保持較高的性價比。
基礎屬性:
總價格:3533g >>> 3333g
攻擊力:25 >>> 30
水晶反射器
水晶反射器作為對抗物理英雄的法師裝備,并沒有達到很好的克制作用。我們增強了它的屬性,讓法師們選擇它時,可以更好地應對對方的物理輸出。
基礎屬性:
最大生命值:150 >>> 200
【新增】+7%法術穿透
鏡像之力:
格擋傷害:8~15 >>> 8~25
不朽盾弓
目前不朽盾弓的裝備技能有一些偏弱,這使得很多英雄放棄了這件裝備。因此我們加強了它的數值,讓那些需要自保的英雄們可以重新選擇它。
救主靈刃:
護盾:200+每1%暴擊率3點(200~500) >>> 300+每1%暴擊率3點(300~600)
戰意:
觸發救主靈刃提供:5%物理吸血 >>> 8%物理吸血
蘭頓之兆
蘭頓之兆作為游戲里反制暴擊的裝備,在目前的對局中顯得性價比有些低。我們調整了它的數值,讓那些需要對抗高暴擊傷害的玩家可以放心地選擇這件裝備。
基礎屬性:
總價格:2900g >>> 2800g
護甲:60 >>> 65
決心:
獲得決心值相當于受到傷害的:近戰20%/遠程14% >>> 近戰25%/遠程18%
煉金朋克鏈鋸劍
在4.4版本中上線的新裝備煉金朋克鏈鋸劍并沒有完全達到我們的預期。我們希望給戰士和刺客提供更適合他們需求的重傷裝備,因此這次我們綜合上調了這件裝備。
基礎屬性:
攻擊力:40 >>> 45
最大生命值:200 >>> 250
技能急速:10 >>> 15
莫雷洛秘典
這次我們上調了莫雷洛秘典的價格和屬性,讓法師英雄們在需要對抗高回復量英雄的時候,可以選擇這件裝備。而不會擔心因為它過于便宜,導致無法像其他法師裝備一樣,提供足夠的傷害屬性。
基礎屬性:
總價格:2500g >>> 2600g
【新增】+150最大生命值
飲血劍
我們修改了飲血劍的合成路徑,讓玩家不會因為過高的合成費用,導致無法平滑地購買這件裝備。同時我們也調整了飲血劍的基礎屬性和裝備技能,使它對比其他裝備不會過于強勢。
合成路徑:
調整為:掠魂節杖1200g+靈巧披風1000g+長劍500g+600g
總價格:3300g不變
基礎屬性:
攻擊力:55 >>> 50
猩紅宣誓:
血量高于50%時提供攻擊速度:15% >>> 10%
符文調整
海妖殺手
海妖殺手所提供的傷害數值偏低,我們觀察到了這一情況,對它進行了調整。使得它和其他的傷害型基石符文保持相近的傷害效率。
傷害值:28~84+30%額外攻擊力+20%法術強度 >>> 30~95+40%額外攻擊力+20%法術強度
系統調整
冰龍龍魂BUFF
我們對比了四種元素亞龍龍魂的效果,發現冰龍龍魂BUFF的效果相對偏弱。我們進行了調整,保證雖然四種元素亞龍龍魂的特性不同,但是對隊伍的增益幅度相近。
冰龍龍魂BUFF:
標記消失時造成真實傷害:標記期間受到傷害的10% >>> 標記期間受到傷害的12%
標記消失時造成的減速效果:40% >>> 50%
新皮膚
灰燼征服者 潘森
將于北京時間11月24日0點推出
腥紅之月 希維爾
將于北京時間11月24日早上10點推出
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